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게임의 순기능

문화의 다양성증가

게임의 순기능 중 첫번째는 게임의 보편화로 인한 문화의 다양성 증가를 들 수 있습니다. 게임의 종류가 다양해지고 게이머들의 연령과 성별 도한 다양해지면서 헤어스타일, 의상, 심지어 언어 및 행위 유형에 있어서도 다양한 형태가 사용되는 등 문화 전체의 다양성 증가가 이루어져 사회 전반의 유연성이 강화되는 긍정적 결과를 가져왔습니다.

2

자아의 긍정적 발전

게임의 순기능 중 두 번째는 평소에 발견하지 못했던 자신의 새로운 면을 익명성을 바탕으로 한 게임을 통해 확인함으로써, 현실에서도 자신감을 얻게 되는 등 자아의 긍정적 발전이 가능하다는 점입니다.

3

여가의 긍정적 발전

게임의 세번째 순기능은 게임을 통해 여가의 적극적 활용이 가능해 졌다는 것입니다. 

게임업계에서는 교육용 게임 및 가족용 게임 등보다 유익하고 다양한 게임 장르의 개발이 확산 되고 있어, 향후 가족의 여가활동, 혹은 개인의 여가활동에 있어 게임이 주요한 대상으로 부상할 것으로 보입니다.

4

스트레스 해소

게임의 네번째 순기능은, 게임을 통해 개인적인 스트레스를 해소할 수 있다는 점입니다. 게임은 특히, 현실적으로 실현 불가능한 영역이나 행동을 익명적 게임이라고 하는 가상공간을 통해 실현함으로써 일상속에서의 스트레스를 해소해 주는 도구로 활용될 수 있습니다.

5

긍정적인 사회화 과정

게임의 다섯번째 순기능은 긍정적인 사회화 과정을 경험할 수 있다는 것입니다. 게임을 통해 상대편과의 적극적인 의사소통을 함으로써, 평사시엔 느끼지 못하던 강력한 집단적 연대성을 경험하기도 하며 나아가 이를 통해 새로운 차원에서의 대인관계를 경험하는 등 긍정적인 사회화 과정을 얻을 수 있습니다.

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